¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 165 para "iniciativa" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa de nivel 165 para vitalidad, iniciativa y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
71 Capa o Mochila Inteligencia :
76 Capa o Mochila Suerte :
77 Capa o Mochila Agilidad :
75 Capa o Mochila Potencia :
65 Capa o Mochila Sabiduría :
104 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila - Criterio 2 invocaciones :
65 Capa o Mochila prospección :
70 Capa o Mochila al retiro de PA :
49 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
53 Capa o Mochila al retiro de PM :
50 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa o Mochila placaje :
56 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
49 Capa o Mochila Daños (fuego) :
49 Capa o Mochila Daños (agua) :
49 Capa o Mochila Daños (aire) :
49 Capa o Mochila Daños (neutral) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
49 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
57 Capa o Mochila daños de fuego :
56 Capa o Mochila daños de agua :
56 Capa o Mochila daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
57 Capa o Mochila Reenvía daños :
49 Capa o Mochila daños por empuje :
52 Capa o Mochila Daños críticos :
51 Capa o Mochila daños con trampas :
51 Capa o Mochila Potencia Trampas :
51 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa o Mochila resistencia al fuego :
54 Capa o Mochila resistencia al agua :
59 Capa o Mochila resistencia al aire :
49 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
57 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
60 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila % resistencia al agua :
62 Capa o Mochila % resistencia al aire :
59 Capa o Mochila % resistencia neutral :
59 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
54 Capa o Mochila resistencia al empuje :
49 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
49 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
138 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
131 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
152 Capa o Mochila invocaciones :
138 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
129 Capa o Mochila al retiro de PM :
129 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
130 Capa o Mochila huida :
130 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
130 Capa o Mochila daños neutrales :
129 Capa o Mochila daños :
145 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Capa o Mochila resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
131 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia neutral :
129 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
129 Capa o Mochila resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila EfectosFuerza :
138 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
139 Capa o Mochila Potencia :
135 Capa o Mochila Vitalidad :
130 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
154 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila - Criterio 2 invocaciones :
136 Capa o Mochila prospección :
132 Capa o Mochila al retiro de PA :
130 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
131 Capa o Mochila al retiro de PM :
131 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa o Mochila curas :
131 Capa o Mochila placaje :
132 Capa o Mochila huida :
132 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
130 Capa o Mochila Daños (fuego) :
130 Capa o Mochila Daños (agua) :
130 Capa o Mochila Daños (aire) :
130 Capa o Mochila Daños (neutral) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
130 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
131 Capa o Mochila daños de fuego :
132 Capa o Mochila daños de agua :
132 Capa o Mochila daños de aire :
132 Capa o Mochila daños neutrales :
131 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
130 Capa o Mochila daños por empuje :
132 Capa o Mochila Daños críticos :
130 Capa o Mochila daños con trampas :
130 Capa o Mochila Potencia Trampas :
130 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila resistencia al agua :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
135 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
133 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
133 Capa o Mochila % resistencia al aire :
133 Capa o Mochila % resistencia neutral :
131 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
131 Capa o Mochila resistencia al empuje :
130 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
130 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
130 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
130 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
130 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
130 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
130 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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